jueves, 21 de abril de 2022
Participación en el juego "Ruined King"
Nuestro querido personaje Pyke participó en el juego "Ruined King", un RPG por turnos dentro del mundo de League of Legends (de donde viene nuestro personaje), se añade algo de información extra acerca de Pyke, nuevas imágenes y conversaciones con otros personajes.
Dentro de este juego Pyke se encuentra haciendo lo de siempre, tachando los nombre de su lista para vengarse de los que le traicionaron, o eso es lo que el cree. La sacerdotisa buhru, Illaoi (otros campeón de League of Legends) le notifican de eso y para restaurar la paz tiene la misión de hecharlo de Aguas Estancadas. Tras una pelea Pyke resulta derrotado e Illaoi le somete a una prueba, si eres digno pasas, sino mueres. Para sorpresa de Illaoi Pyke es digno y este rápidamente escapa.
Mucho más adelante en el juego Pyke se lanza a por una bestia que estaba atacando el barco de nuestros demás personajes protagonistas del juego (Miss Fortunes, Yasuo, Braum e Illaoi, más campeones de League of Legends) asesinando a la bestia marina y tras haber pasado la prueba de Illaoi este se encuentra más calmado y decide colaborar con los demás personajes para tachar un nombre en su lista, Ganplank (otro personaje de League of Legends). Aunque el enemigo final acabó siendo Viego, el rey arruinado, un antiguo rey con provocó la ruina, destruyendo una gran isla entera.
Lo demás de desarrollo de Pyke solo son interacciones. Reconocimiento de la valentía de la capitana Miss Fortune (recordemos que Pyke odia a los capitanes), cierta "amabilidad" con Illaoi (recordemos que consiguió apaciguarlo un poco), aprecio por Yasuo, un ávil espadachín Jonio.
La historia termina con la restauración de la paz y Pyke vuelve a las profundidades para seguir con su trabajo, con el rey arruinado derrotado Pyke ya no tiene más obstaculos para seguir con sus asesinatos. Sin embargo, cuando Pyke revisa su lista para su próxima víctima aparece un nombre que le resulta familia, Viego...
Combos
Las mecánicas de Pyke pueden parecer algo complejas, pero al final no son nada de lo común. Vamos a ordenar los combos en 3 tipos de dificultad: fácil, medio y avanzado.
COMBOS FÁCILES: Q (espetón de huesos/gancho) + E (corriente fantasma) + 3 ataques básicos (gracias a la runa "Hail of Blades"). Este combo es muy básico y el más usado en fase de líneas. Este combo tiene variantes, pues si utilizas "Espetón de huesos" (Q) muy cerca el objetivo acabará detrás tuya, por tanto deberas de ajustar "Corriente fantasma" (E).
E (corriente fantasma) + W (inmersión espectromarina) + 3 ataques básicos. Este combo aprovecha la velocidad de movimiento adicional de "Inmersión espectromarina" (W) para conectar el ahogado de "Corriente fantasma". No obstante este combo solo se debe utilizar contra personajes que no tengan ningún deslizamiento ni destello, ya que si logran esquivar "Corriente fantasma" no tendrás habilidades para escapar de la situación.
COMBOS MEDIOS: E (corriente fantasma) + Destello/ E (corriente fantasma) + Q (espetón de huesos/apuñalada) + Destello. Este combo es muy útil contra gente que no sepa como contrarrestar a Pyke o no tengan los reflejos suficientes. Eso sí, hay que utilizar las distancias entre el ahogado y tú, pues el destello se debe de utilizar cuando el ahogado está cerca de llegar a tí para dificultar aún más la reacción del enemigo.
Q (espetón de huesos) + R (muerte de las profundidades). Este combo requiere mucha práctica, necesitas saber la distancia donde acabará el enemigo para utilizar "Muerte de las profundidades" (R) e incluso calcular bien el daño para la ejecución del enemigo. Este combo es útil para pillar por sorpesa a la gente y que no se espere "Muerte de las profundidades" (R) después del "Espetón de huesos" (Q).
E (corriente fantasma) + R (muerte de las profunidades. Este combo es como el primero de este nivel, solo que en vez de usar destello utilizas "Muertes de las profundidades" (R) ya que, recuerda, que la "X" de "Muerte de las profunidades (R) te coloca en medio de la "X", por lo que si el medio de la "X" la posicionas detrás del enemigo, el ahogado de "Corriente fantasma" (E) conectará contigo e impactará al enemigo
COMBOS AVANZADOS: E (corriente fantasma) + Q (espetón de huesos/canalizando) + destello + Q (espetón de huesos/gancho). Este combo es muy dificil, ya que tienes que usar el combo anterior de "Corriente fantasma" (E) con el destello mientras canalizas "Espetón de huesos" (Q) y después posicionarte mientras el enemigo se encuentra aturdido para utilizar el gancho de "Espetón de huesos" (Q) para dejar al enemigo donde tu quieras. Este combo es muy útil contra campeones que pueden esquivar tu gancho con un deslizamiento y al concentrarse en esquivar el gancho de "Espetón de huesos" (Q).
E (corriente fantasma) + Q (espetón de huesos/apuñalada) + W (corriente fantasma)/Destello. Este combo sirve para conectar el ahogado de "Corriente fantasma" (E) gracias a la ralentización de "Espetón de huesos" (Q) y aprovechar la velocidad de movimiento adicional de "Inmersión espectromarina" (W) o usar diretamente el destello para asegurar ese aturdimiento. La dificultad de este combo es apuntar correctamente "Espetón de huesos" (Q) mientras te aseguras de avanzar a la espalda del enemigo y de tener tiempo extra para utilizar "Inmersión espectromarina" (W) o el destello (que dentro de lo que cabe son recursos adicionales y opcionales para asegurarte de conectar el ahogado de "Corriente fantasma" (E))
Existen muchso más combos que al final suelen ser variaciones de otros combos para hacerlos más eficientes o seguros. Estos combos son los más útiles según mi opinión.
miércoles, 20 de abril de 2022
Objetos y Runas
Los objetos y runas es una parte muy importante. Pues es de donde vas a sacar la mayoría de tus estadísticas.
Empezando por los objetos, la build más recomendada varía en la posición donde juegues a Pyke (principalmente medio y support).
En MEDIO se recomienda comprarse lo antes posible las botas de tier 2, así podras rotar más rápido a las líneas o la propia jungla. Sin embargo, si tienes un buen early game puedes priorizar tu primer gran objeto, el filo oscuro de Draktharr, es el mejor objeto mítico para Pyke, tanto para los combos como por su función, tu pasiva con la invisibilidad que te proporciona el Draktharr al matar puede salvarte de muchos aprietos, además de la reducción de enfriamento que te garantiza el objeto. De segundo objeto lo más recomendable es la espada de Yoummu, junto a la Garra del Merodeador y el Draktharr son los objetos que más letalidad dan, y como sabemos, muchas habilidades de Pyke escalan con letalidad. La velocidad de movimiento extra y la reducción de enfriamento también son útiles para en la fase final de la fase de líneas. Como tercer objeto puedes decidir entre el Baile de la muerte que, como del Draktharr, hace una sinergia espectacular con tu pasiva con esa curación que te dá al consguir un asesinato. A su vez el 30% de daño como sangrado puede ayudarte a no ser borrado de la partida e segundos y darte tiempo a escapar para contrarrestar el sangrado del Baile de a muerte con tu pasiva. Y el otro objeto que puedes escoger como tercero es el Angel guardian que, como el Baile de la muerte, te da seguirad de poder escapar y sobrevivir para no ser borrado rápidamente. El cuarto objeto depende de la opción anterior, si de tercer objeto compras el Baile de la muerte el cuarto es el Ángel Guardian. El quinto y último objeto siempre va a ser uno situacional, es decir, que varía depende de la composición enemiga, si tienen mucho daño mágico una Espada de Malmortius, si tienen una habilidad de control que es muerte segura un QSS o una Cimitarra, etc...
Si la partida llega a un punto muy largo puedes llegar a vender las botas de tier 2 (recomendable siempre las Ionias o mercs (si no tienes runas de tenacidad)) y comprar un filo de la noche.
Como SUPPORT la build no varía mucho, en vez de comprar el Dratharr como primer objeto se suele priorizar el Umbral Grave, para tener control de la visión en todo el mapa, después la build es igual, exceptuando que, yo recomiendo, comprarse siempre el Baile de la muerte que el Ángel Guardian, ya que con el objeto de visión de los supports anulas más las ocasiones de ser cazado.
En cuanto a las runas. Siempre "Hail of Blades" , es la mejor runa actual para Pyke, en la rama principal se puede elegir tanto "cheap shot" como "sudden impact", ambos hacen buena sinergia con tu kit de habilidades. Seguido de "zombie ward", así con la build de support podrás tener el doble de control sobre el mapa. Por último, puedes elegir entre "ultimate huner" (para tener "Muerte de las profunidades más rápido") o "rentless hunter" (para mejorar esas rotaciones con la velocidad de movimiento adicional).
En la rama secundaria siempre recomiendo la rama de valor con "second wind" y "overgrowth" para tener sustain en línea y escalar de forma infinita el daño gracias a tu pasiva. Sin embargo, si el equipo enemigo tiene mucho "cc" (aturdimientos, enraizamientos, cegares...) es mejor tomar la rama de precisión, "triunf" y "legend:tenacity".
martes, 19 de abril de 2022
Habilidades
Pasiva - Bendición de los ahogados: Cuando Pyke recibe daño acumula un porcentaje de ese daño (menor cuando estas solo), que escala con letalidad en forma de una barra gris, cuando los enemigos no te vean transformaras barra gris en vida rapidamente. Adicionalmente, cuando ganas 14 de vida de cualquier fuente, menos por subir de nivel, ganaras 1 de daño físico (Lo llamaremos ad (attack damage)).
Q - Espetón de huesos: Si presionas la "q" lanzaras una apuñalada donde este tu cursor, haciendo daño, ralentizando un 90% y haciendo daño al primer enemigo que encuentres, prioriza a campeones. Si mantienes presionada la "q" cargaras un arpón que al soltar la tecla lo lanzaras en forma de gancho, cuando este impacta en un enemigo lo atrae una distancia provocando la misma ralentización. Siempre atrae la misma distancia.
W - Inmersión espectromarina: Pyke se sumerge en aguas espectrales ganando velocidad de movimiento adicional que escala con letalidad. Adicionalmente adquiere "camuflaje" que le permite hacerse invisible frente a los enemigos mientras estos no se metan en un rango determinado.
E - Corriente fantasma: Pyke se desliza rapidamente una distancia dejando atrás el espíritu de un ahogado, tras un pequeño lapso de tiempo el fantasma vuelve a Pyke, independientemente de donde se encuentre. Si el ahogado golpea a un objetivo este quedará aturdido por un tiempo (escala con letalidad).
R - Muerte de las profundidades: Pyke coloca una figura en forma de "X", cualquier campeón que es impactado por esta "X" y que esté por debajo de una vida determinada (escala con nivel, ad y letalidad) será instantaneamente ejecutado, ignorando escudos. Adicionalmente Pyke se teletransporta al centro de la "X" y le proprciona el oro del asesinato al último aliado que haya asistido y nuevamente a Pyke.
Si al impactar la "X" en un campeón que no está por debajo de la vida necesaria para ejecutar recibirá el 50% del daño en forma de daño físico, aunque Pyke se teletransporatará igualmente (No proporciona el oro adicional si no matas con la habilidad. Si no impacta en un campeón no te teletransportaras).
Pyke tiene una jugabilidad muy arriesgada, al no poder ganar vida adicional por la vida le hace un personaje muy frágil, que aunque tenga mucha movilidad puede ser fácilmente deleteable. Esto se puede llegar a contrarrestar con diferentes objetos y runas que veremos en otra entrada.
miércoles, 6 de abril de 2022
Conceptos básicos
Pyke es considerado como un support y un asesino simultaneamente, son dos conceptos muy contrarios entre si. Aunque sea un asesino, resulta diferente a los demás asesinos. Estos son caracterizados por realizar una cantidad de daño brutal en una fracción muy pequeña de tiempo (a no ser que vayan con una build estilo bruiser), mientras que Pyke pierde un poco de esta capacidad, compensadola con su contraparte, la utilidad de ser un support. Puede que un asesino como Zed o Rengar sea capaz de hacerte un 100 a 0 en muy poco tiempo, pero Pyke proporciona más utilidad a su equipo que capacidad de asesinar a alguien instantaneamente.
Explicado que es Pyke realmente, podemos entrar en como funciona. Al ser considerado un support de tipo "engage" o conocido como saltar encima de los enemigos para iniciar una pelea, tenemos que conocer cuales son nuestros límites, en que momentos hay que entrar, en cuales no, cuando hay que usar nuestras habilidades para salvar a un compañero de una caza imprevista, o cuando tienes que reservarte para ti mismo.
martes, 5 de abril de 2022
Historia
Pyke era un arponero excelente, utilizaba técnicas muy tradicionales, como atarse a una cuerda y abalanzarse hacia la bestia. Un día normal en el trabajo de Pyke, el y la tripulación se encontraron una bestia de las profundidaes cuyos dientes tenían una sustancia muy codiciada, Pyke sin pernsarlo se amarró a la cuerda y se avalanzó hacia la bestia. Sin embargo varias criaturas marinas empezaron a golpear el barco, tras varios minutos el capitán perdió la paciencia y decidió cortar la cuerda de Pyke para ser este abandonado directo en las fauces de la bestia, a Pyke le esperaba una muerte segura.
Pero Pyke no quería morir, sumido en mágia de la bestia, abrió los ojos una vez más, con ansias de venganza por la traición de su tripulación y específicamente, de los capitanes. Pyke había vuelto, pero ya no como era antes, la venganza y las ganas de matar nublaban su vista, y con su lista iba tachando los nombres de los que le traicionaron. Aguas turbias, un lugar conocido por cazar monstruos, ahora tiene un monstruo cazandoles a ellos...
Esta es la historia oficial de Pyke. Sin embargo, este campeón posee una serie de skins que casi en su totalidad, pertenecen a otras líneas temporales, es decir, son historias alternativas que no son las que realmente cuentan pero que existen para justificar el cambio de estética que se le da al campeón en la skin.
miércoles, 30 de marzo de 2022
Bienvenido a las profunidades
Navegando por el basto oceano de internet parece que has tenido problemas y te has hundido en este blog. Pero no te preocupes, no hay nada que temer aquí. Ya que sigues leyendo y no has intentado nadar hacia la superficie me gustaría hablar de lo que se cuece por aquí. Dentro de este blog vas a encontrar información básica y novedades acerca de un personaje del videojuego League of Legends, nada más que Pyke, el destripador de los puertos. Como ya habras notado, esto no es una página oficial de Riot Games (la compañía autora de League of Legends), por tanto a no ser que ellos mismos actualicen la historia de nuestro campeón preferido o anuncien algo relacionado a el, lamentablemente no vas a encontrar nueva información por aquí. Sin embargo aquí puedes encontrar información tanto de su historia como acerca de su jugabilidad dentro del juego. Así pues, investiga las aguas de este blog y atento al destripador, no queremos verte en su lista
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
Participación en el juego "Ruined King"
Nuestro querido personaje Pyke participó en el juego "Ruined King", un RPG por turnos dentro del mundo de League of Legends (de do...